Brincar é a base
de tudo*

*Estúdio brasileiro de jogos, canais e personagens para crianças de 2 a 5 anos. Sem anúncios, sem pressa, sem coleta de dados.

Feito para brincar junto

Um estúdio inteiro
pensado para a primeira infância.

O primeiro já está pronto

Jogos

Uma coleção de apps curtos e calmos, cada um pensado para uma habilidade. O Liv Kids abre a fila; os próximos já estão no estúdio.

O primeiro já está no ar

Canais no YouTube

Músicas e histórias curtas com os nossos personagens, no mesmo ritmo calmo dos jogos, para assistir junto e cantar depois. O Liv e os Porquês abre a fila.

Criados aqui dentro

Personagens

Uma turma própria, desenhada, animada e musicada pelo estúdio, que a criança reconhece do app ao vídeo.

Tela boaSem anúnciosFeito para brincar juntoCoordenação motora finaMemória e atençãoAfeto e rotinaCalmaPortuguês e inglêsTela boaSem anúnciosFeito para brincar juntoCoordenação motora finaMemória e atençãoAfeto e rotinaCalmaPortuguês e inglês

O nosso primeiro canal
já está no ar.

Tela boa.
Feita com calma.

A gente cria para a tela o que a criança faria no tapete: brincadeiras curtas, com começo, meio e fim, que treinam habilidades de verdade (e só isso). Sem ruído, sem truque para prender.

Feito para prender.
Ou feito com cuidado.

Você já ouviu que tela faz mal. Mas o que, exatamente, e por quê? Quase sempre não é a tela em si: são truques feitos para a criança não largar, que viram mais minutos, mais anúncio visto e mais pedido de compra. Aqui estão eles, um por um, com o porquê e a fonte. Se reconheceu o lado de lá, a culpa não é sua: é assim que boa parte do mercado é feita.

✕ Feito para prender
✓ Feito com cuidado

A mesma cena, com a nossa turma. À esquerda, os truques que mais se veem por aí; à direita, como a gente faz.

O ritmo

Feito para prender

Corte a cada 1 ou 2 segundos. Em canais infantis populares, medimos de 15 a 25 cortes por minuto.

Feito com cuidado

Planos longos, até 10 cortes por minuto. O personagem para de verdade entre um gesto e outro.

Por que é ruim: em crianças de 4 anos, 9 minutos de desenho muito acelerado pioraram, logo depois, a atenção e o autocontrole. Lillard e Peterson, 2011 · medição própria, 2026

A surpresa sem fim

Feito para prender

Uma coisa impossível atrás da outra: tudo se transforma, voa, explode em cor.

Feito com cuidado

Um mundo com lógica de verdade. Quando tem fantasia, ela vem devagar e explicada.

Por que é ruim: o que mais derrubou o autocontrole das crianças foi a fantasia rápida, até em desenho “educativo”. Lillard e colegas, 2015

O fim que não chega

Feito para prender

Vídeo atrás de vídeo, reprodução automática e compilações de 1 a 2 horas.

Feito com cuidado

Episódio curto que termina com “Fim!” e tela parada. Nada de “próximo vídeo”.

Por que é ruim: para 2 a 5 anos, a recomendação é até 1 hora por dia. Vídeo sem fim é feito para passar disso. SBP 2024 · OMS 2019

O barulho

Feito para prender

Cor berrante, brilho e som alto o tempo todo, para o olho não desgrudar.

Feito com cuidado

Cores suaves, nada piscando e música sempre abaixo da voz.

Por que é ruim: cor berrante e barulho chamam o olho, mas não ajudam a entender nada. Aqui é escolha nossa: a criança presta atenção porque a história interessa. Escolha do estúdio

A criança sozinha

Feito para prender

Feito para a criança assistir sozinha, por muito tempo, sem precisar de ninguém.

Feito com cuidado

Feito para cantar junto, perguntar e levar a brincadeira para longe da tela.

Por que é ruim: ver junto, conversando, anda com resultados melhores. Muito tempo de tela e TV de fundo, com piores. Mallawaarachchi e colegas, 2024 · Strouse e colegas, 2013

A hora de dormir

Feito para prender

Playlists “para dormir” com horas de vídeo na cama.

Feito com cuidado

Nada para a hora de dormir. Até a nossa música do sono termina com “Bom dia!”.

Por que é ruim: tela à noite se associa a sono pior em crianças pequenas. A SBP pede desligar de 1 a 2 horas antes. Janssen e colegas, 2020 · SBP 2024

Tirar a tela num mundo
em que tudo passa pelo celular?

Para menores de 2 anos, a recomendação é evitar. De 2 a 5, as entidades de pediatria apontam outro caminho, sem culpa para a família: introduzir a tela bem. Cabe em três palavras.

Pouco

Até 1 hora por dia, com um adulto por perto.

É o número da Sociedade Brasileira de Pediatria, da Organização Mundial da Saúde e da Sociedade Canadense de Pediatria para crianças de 2 a 5 anos. Para todas as idades, a SBP ainda pede nada de tela nas refeições e desligar de 1 a 2 horas antes de dormir.

SBP 2024 · OMS 2019 · CPS 2022

Bom

O que passa na tela importa.

A Academia Americana de Pediatria associa conteúdo educativo de qualidade a mais linguagem e mais comportamento de ajudar e dividir em pré-escolares, e uso pesado, sem propósito e sozinho, a atrasos. Uma meta-análise de 42 estudos, com 18.905 crianças, viu o mesmo desenho: programa educativo e ver junto andam com linguagem melhor; muito tempo de tela e TV ligada de fundo, com pior.

AAP 2026 · Madigan e colegas, 2020

Junto

Com um adulto do lado, rende mais.

Para a AAP, o efeito do bom conteúdo fica mais forte quando um adulto assiste junto e conversa. Num experimento com crianças de 3 anos, os pais que pausavam o vídeo e faziam perguntas viram os filhos entenderem mais e aprenderem mais palavras do que os que só assistiam.

AAP 2026 · Strouse e colegas, 2013

O que a gente faz
com isso.

Nenhum anúncio, nenhum truque

Numa análise de 135 apps populares para menores de 5 anos, 95% tinham algum tipo de publicidade, inclusive os “educativos”. Nos nossos, nenhum. E nada de prêmio diário, cronômetro ou personagem pedindo para a criança continuar.

Meyer e colegas, 2019 · Radesky e colegas, 2022

Calma de propósito

Num experimento com crianças de 4 anos, 9 minutos de desenho muito acelerado pioraram, logo depois, a atenção e o autocontrole. Por isso nossos personagens se movem com calma e param de verdade entre um gesto e outro.

Lillard e Peterson, 2011

Começo, meio e fim

Partidas curtas que terminam, e nada que rode sozinho. TV ligada de fundo reduz a conversa entre pais e filhos, e conversa é justamente o que a gente quer que aconteça.

Kirkorian e colegas, 2009

Pausa e boa-noite

No Liv Kids, o lembrete de pausa vem ligado em 20 minutos (os pais mudam ou desligam), e depois das 19h30 a Liv dá boa-noite. Para continuar, só um adulto. Tela à noite se associa a sono pior em crianças pequenas.

SBP 2024 · Janssen e colegas, 2020

Pensado para brincar junto

A área dos pais mostra o que se pratica em cada jogo e dá ideias para conversar, apontar e comemorar junto. O toque da criança sempre aponta para o que importa, nunca “toque em qualquer lugar”.

Hirsh-Pasek e colegas, 2015 · Kirkorian e colegas, 2016

E a brincadeira continua fora

Toda brincadeira da tela ganha uma versão de mesa, de tapete ou de cozinha. Movimento e conversa com gente são preferíveis à tela, e a gente concorda.

OMS 2019 · Guia do governo federal, 2025Ver ideias

O que a gente não diz

Não dizemos que tela faz bem, nem que substitui brincar com gente. Crianças pequenas aprendem menos por vídeo do que ao vivo, e mais tempo de tela se associa a linguagem pior. Também não sugerimos tela para menores de 2 anos. A nossa régua é essa: pouco, bom e junto.

Ver todas as fontes (17)
  1. Sociedade Brasileira de Pediatria. Manual de Orientação nº 163, #MenosTelas #MaisSaúde, atualização 2024.
  2. Secom/Presidência da República. Crianças, adolescentes e telas: guia sobre usos de dispositivos digitais, 2025.
  3. Organização Mundial da Saúde. Guidelines on physical activity, sedentary behaviour and sleep for children under 5, 2019.
  4. Canadian Paediatric Society. Screen time and preschool children, 2022.
  5. Munzer T. et al. (AAP). Digital Ecosystems, Children, and Adolescents. Pediatrics 157(2), 2026.
  6. Madigan S. et al. Associations Between Screen Use and Child Language Skills. JAMA Pediatrics 174(7), 2020.
  7. Strouse G. A. et al. Effective coviewing. Developmental Psychology 49(12), 2013.
  8. Hirsh-Pasek K. et al. Putting education in “educational” apps. Psychological Science in the Public Interest 16(1), 2015.
  9. Meyer M. et al. Advertising in Young Children’s Apps. J Dev Behav Pediatr 40(1), 2019.
  10. Radesky J. et al. Manipulative Design in Mobile Applications Used by Children. JAMA Network Open 5(6), 2022.
  11. Lillard A. S., Peterson J. The immediate impact of different types of television on young children’s executive function. Pediatrics 128(4), 2011.
  12. Kirkorian H. L. et al. The impact of background television on parent-child interaction. Child Development 80(5), 2009.
  13. Kirkorian H. L. et al. Toddlers’ word learning from contingent and noncontingent video on touch screens. Child Development 87(2), 2016.
  14. Janssen X. et al. Screen time, sedentary time and physical activity and sleep in under 5s. Sleep Medicine Reviews 49, 2020.
  15. Lillard A. S. et al. Further examination of the immediate impact of television on children’s executive function. Developmental Psychology 51(6), 2015.
  16. Mallawaarachchi S. et al. Early Childhood Screen Use Contexts and Cognitive and Psychosocial Outcomes. JAMA Pediatrics 178(10), 2024.
  17. Strouse G. A., Samson J. E. Learning From Video: the video deficit in children ages 0 to 6. Child Development 92(1), 2021.

Como a gente ajuda seu filho
a crescer, brincando?

Coordenação motora fina

A gente treina a mão.

Traçar, pintar, encaixar e arrastar com precisão fortalecem o controle da mão e o olhar que guia o gesto, preparando a criança para o lápis.

Feita pelo que a
pediatria recomenda.

A gente facilita a sua vida.

  • Nenhum anúncio na frente da criança,
  • Sem cadastro e sem login,
  • E brincadeiras que funcionam sem internet.
Ver nossos projetos

Com uma escolha que se sustenta.

  • Compras só passam por um adulto,
  • Preço claro, direto na loja,
  • Cancele quando quiser.
Ler os termos

Menos agitação. Mais calma.

  • Partidas e episódios curtos, com fim,
  • Tons suaves e música baixa,
  • Feito para brincar junto.
Ler a privacidade
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Anúncios

Nenhum anúncio na frente da criança. Nem agora, nem depois.

0

Dados da criança

Sem cadastro, sem rastreamento. O que a criança faz fica no aparelho da família.

2–5

Anos

Tudo o que fazemos é pensado para essa fase, e nada para menores de 2 anos.

2

Idiomas

Português e inglês, para crianças do Brasil e do mundo.

Nossos projetos

App · 2 a 5 anos · pt e en

Liv Kids

Treze jogos curtos com a Liv e a turma (os gatos Peixe e Hashi, o Jin e a Margarida): cuidar do bichinho, brincar livre, pintar, encaixar formas, dançar e muito mais.

Google Play em breveApp Store em breve
No ar

Liv e os Porquês

O canal no YouTube: músicas curtas que respondem aos porquês das crianças.

Ver os episódios
Em desenvolvimento

Próximos jogos

Novos apps, cada um focado numa habilidade.

Experimente:
trace o pontilhado

É assim que começa a coordenação motora fina. Antes de segurar o lápis, a criança aprende a olhar o caminho, planejar e controlar o dedo. Tente você.

Segure a bolinha branca e siga o pontilhado até o fim.

É uma tela, sim.
Mas a brincadeira continua fora dela.

Toda brincadeira da tela pode ganhar uma versão de mesa, de tapete ou de cozinha. Aqui vão algumas ideias para levar o que a criança aprendeu para o mundo de verdade.

Desenhar na farinha

Uma bandeja com farinha ou areia e o dedo como lápis: o mesmo traço da tela, agora com textura.

Memória com fotos da família

Imprima duas cópias de fotos de quem a criança ama e jogue o jogo da memória no tapete.

Encaixar tampas e potes

Potes de tamanhos diferentes e suas tampas viram um quebra-cabeça de formas na cozinha.

Dançar e congelar

Ponha uma música, dancem juntos e parem quando ela parar. Parece bobo, e é um jeito divertido de praticar parar e esperar.

Cuidar de uma planta

Regar, olhar crescer e esperar: uma rotina de cuidado com algo vivo de verdade.

01 / 05

Pronto, esse foi
o passeio!

Quer distribuir nossos apps, recomendar para famílias, licenciar personagens ou criar algo junto? A gente adora uma conversa.

contato@criebase.com.br

Perguntas
frequentes

Para que idade é o que a CrieBase faz?

Para crianças de 2 a 5 anos. Nossos jogos e vídeos não exigem leitura: a criança entende tudo pela imagem e pelo som.

Os apps têm anúncios?

Não. Nenhum anúncio aparece na frente da criança, e os apps não usam identificador de publicidade.

Vocês coletam dados das crianças?

Não. Não há cadastro nem login, e o que a criança faz fica guardado só no aparelho. As políticas de cada app explicam os detalhes.

Onde assisto ao canal no YouTube?

O Liv e os Porquês já está no ar. Os vídeos são marcados como conteúdo para crianças; nesse modo o YouTube desliga os comentários, mas ainda pode mostrar anúncios não personalizados, que não passam pela gente.

Escolas podem usar?

Podem, e a gente quer ouvir educadores. Conte como sua escola usa telas pelo contato@criebase.com.br.

Não seria melhor tirar a tela de vez?

Para menores de 2 anos, sim: a recomendação é evitar. De 2 a 5 anos, as entidades de pediatria falam em pouco tempo, conteúdo de qualidade e um adulto junto, e é isso que a gente faz. Veja os estudos.

O que vocês chamam de “tela boa”?

Conteúdo curto e calmo, sem anúncio, sem placar, sem cronômetro e sem vídeo atrás de vídeo, feito para a criança brincar junto com um adulto e depois largar o aparelho sem birra.

Preciso de ajuda com o Liv Kids.

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